游戏介绍
我要做游戏一款像素风的模拟类游戏,游戏内的画风由像素风担当,几乎完美复刻了制作游戏的过程,需要玩家在和伙伴的沟通中改进和完善,且能完美的感受制作游戏时的有趣时刻,想要亲身体验制作游戏的过程吗,那就来我要做游戏这款游戏吧!
游戏内容
这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。
有点绕是吧,简单来说,在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。
可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。
我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。
当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......
好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......
当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。
这就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。
玩家评测
这款《我要做游戏》与这个类型其他游戏十分不同,最明显的就是《我要做游戏》把公司制作游戏的步骤用选项安排的明明白白的,比起其他可以说是极度真实了,玩法就像《游戏发展国》和《属性与生活2》加起来,再增加一些自己的见解
不过游戏场景有些许少了点,只有公司和公司门口的银行等,人物都是在这里走,虽然表面人物多,但是大部分路人都是套用的一个模板,好感度,语言都是复制的,只要人物外形不同,要不咱们把他们删了吧?指不定还能减少点游戏内存呢,也可以增加一些人物,减少一些路人,就比如我想到了个人物,一个秃头程序员~手里拿着保温杯,保温杯里开水泡着枸杞~可以设定为最强员工,基础工资120000~,技能是把bug消除为0,第二个是增加30的开发进度~也对得起最强员工的称号,对了,找人其实可以借鉴一下《游戏发展国》,自行选择找人,不局限于开发游戏前,而是随时随地都可以,给游戏增加一些容错率
更新内容
新增内容:
1.员工技能玩法, 技能需要达到一定条件来解锁,使用技能可以改变产品数据
2.增加高桐奈(编剧小姐姐)的后续故事线
3.增加父亲的后续故事线 如果你想要更长的游戏时间,那就去问问父亲吧 说不定还能拿到新的投资哦~
4.新增周年庆事件
5.新增放假啦系列事件
6.新增影游联动事件
修复问题和调整:
1.降低游戏难度…
2.降低了广告出现频率,不想看的拒绝就好了
3.修复了可以通过和银行职员无限对话来减少BUG的BUG
4.修复了开始新游戏时,没有清除上一次游戏记录数据的BUG
5.修复了部分对话选择没有起效果的BUG
6.开除员工时,会有确认框要你确认
7.加薪能增加的好感度变高了
详细信息
- 文件大小:29.14MB
- 当前版本:1.0.24
- 类型:模拟经营
- 大小:29.14MB
- 语言:中文
- 更新时间:2024-11-16