游戏介绍
红警OL手游,一款充满满腔热血玩法的手机游戏,你将来到硝烟弥漫的军事战场,体验精彩绝卓的战斗,游戏中充斥着各种军事战争元素,用多维的画面让我们观看一场现代高科技之战,玩家在这款红警OL手游中采集资源,收集兵器,提升战斗力,修炼成海陆空三栖最强指挥官。
红警OL手游简介
红警OL是中国唯一授权的红警游戏,它是基于经典PC游戏“红警”的全新手机游戏。凭借经典的“红警”元素再现,创新的战争策略游戏玩法,极限游戏画面和便捷的操作模式的四个特征,该游戏迅速成为中国最受欢迎的战争游戏。号角已经吹响,热血老兵迅速集结。正版授权的红警手机游戏《红警OL》将带您回到激情岁月!
红警OL手游特色
1、经典元素全部保留,原版语音唤回记忆。顶级画面体验,全新战争策略,唯一正版红警手游《红警OL》,带你重回铁血岁月。
2、采集世界资源,快速军事扩张,全面发展基地,建设钢铁城防,多维科技树助你个性发展,探索属于你的红警帝国!
3、红警OL游戏中航空母舰、天启坦克,基洛夫空艇,到底谁才是兵种之王?多兵种配合系统作战,热血战场由你打造!
红警OL手游亮点
1、首次采用实时路径,弹道计算,每一发炮弹都会看到开炮至击中目标的过程。
2、红警OL游戏能够看到坦克炮塔转动,履带痕迹等一系列真实战争中的细节。
3、每队兵种将领自带主动技能,根据红警OL游戏里的战局选择时机施放。
红警OL手游攻略
在红警OL手游中,资源是非常重要的环节,相信每个玩家都遇到过资源紧缺的时候,我整理了一些资源获取的小技巧,利用红手指已经上线的红警OL辅助,自动升级刷资源(矿场、石油,合金、稀土),自动升级建筑,自动收集资源,自动领取日常任务奖励,强征仓库资源,冒险副本,还能轻松攻打野怪,自动攻打城堡;
红警OL手游结合了当下最成熟的SLG策略玩法,让玩家们能够从更多维度出发,体验不同的战争策略,打造手游红警帝国。在红警OL手游中,玩家通过采集资源、升级建筑、提升科技、建造部队来提升实力,从而带领自己军队攻破他人基地,掠夺资源。在让自己基地不断壮大的同时收获成就感与喜悦。游戏还新增英雄系统,通过委派英雄,可以赋予军队不同的加成效果。玩家化身“最强指挥官”调遣海陆空三军,进行博弈。与此同时,玩家们在游戏过程中还可以体验到真人视频的植入,感受逼真剧情,红警OL手游绝对值得期待!
红警OL手游指南
《红警OL》近日迎来了两位新的英雄,SS级军事主战英雄米迦勒以及S级后勤委任英雄凯莉,并且《红警OL》同时上线新的玩法—“加油吧!运输车”。众多更新让人耳目一新,调动了各位指挥官的热情,并且新英雄和新玩法赢得了一致好评。
前线补给的未来副官,万众期盼的后勤S级新英雄
自从《红警OL》推出了委任英雄和芯片以来,又接连上线了两位SS级后勤英雄-尤莉珈和科瓦克斯,虽然招募容易但培养有一定的难度,因此,对新S级后勤英雄的需求呼声越来越高。于是,《红警OL》迅速推出了S及后勤英雄-未来副官凯莉,以满足玩家的需求。
凯莉的招募途径非常简单,在进阶战令的前提下,第二周就能招募到,并且指挥官们攒了很多的S碎片终于派上了用场,几乎可以在一天之内,指挥官们的凯莉都能满级毕业并且将天赋全部点满。凯莉的出场使指挥官们对委任芯片箱子的获取热情空前高涨,希望打造出一个完美的后勤委任S级英雄。
对抗空军大杀器,主战新英雄强势登场
坦克流玩家一向是《红警OL》的主要流派,随着泰伯利亚S3赛季的日程逼近,12级兵的时代马上来临。由于《红警OL》向来注重兵种克制的平衡,便在此时推出新的主战SS级英雄米迦勒为12级兵的到来做好铺垫。
虽然主战的暴击伤害加成没有光头凯恩高,但是米迦勒的亮点就在于他的专属芯片和本命天赋。专属“多重防空系统”芯片,可以降低空军的轰炸发动概率,集结时还有概率强制选择己方前排部队作为攻击目标,这给后方输出部队带来了极大的保护;专属“脉冲干扰”天赋,也能降低空军轰炸概率。在未来泰伯利亚S3的各场战斗中,米迦勒、凯恩对战门多萨、莉塔的12级轰炸一定会非常精彩,值得期待。
空投运输大作战 是时候展示真正的技术了!
《红警OL》在不断探索SLG类手游创新领域的同时不忘保持与经典红警IP的连接,让指挥官满足怀旧情感时,又能带来新鲜刺激的游戏体验感。新近上线的“加油吧!运输车”玩法就很好的体现了这一点。
运输车玩法的背景设定为盟军总部和远征要塞的物资运输,结合类似“推箱子”的策略运用,充分调动指挥官的积极性。运输车的形象、加油过程等细节之处都表现了经典IP的风格,而运输车的运输路线设计、拦截敌方运输线、与盟友合作获得更高分数等策略运用,则需要指挥官们的精确计算、协作和把控战机的能力。新玩法进一步完善了《红警OL》的玩法机制,在这里,指挥官们可以尽情发挥军事才能,策略筹谋,战场定成败,军事论英雄,体验头脑策略所带来的成就感。
红警OL手游玩家评价
1、作为一个四十年的红警玩家,我可以说,
这款游戏真的继承了红警的精髓,并且做了很多的拓展。
比如增加的科技树的选择,不同文明之间的科技相互克制,有的前期强有的后期强,平衡性做的极其的好。
而且三十秒一回合,但又不是快节奏游戏,能让玩家不断沉浸在抉择反馈的快感中,经常是想再打一回合随后就发现天亮了2333。
而且增加了角色养成,不过这点有些破坏平衡,建议改成像荒野乱斗或者lol那样的,人物能力设置一个天花板,在练满一个人物之后靠开箱子和卖皮肤来获得收益。
2、毁不毁经典无所谓了,但游戏内有很多不公平的设定,注定会是个好游戏?这么说吧这个游戏就算到了后期大家都是满级堡但vip加成 城市皮肤加成 英雄 还有第二货币的来源这些平民都是难以跟上,差之一毫都会被吊打。vip系统还有其它设定说实话我觉得列王还有战火比较做得好,这个游戏注定是大部分平民都会被吊打。
3、提一个大胆的假设:如果红警改编成RPG会怎么样?你成为天启坦克,然后跑到战场上大杀特杀?
改编成FPS?激光兵比射击的COSPLAY?
改编成MOBA?你的英雄尤里还有5秒到达战场,碾碎他们?
这么想想,改编成SLG好像也没有那么难受了……
人长大了,就得学会安慰自己,是吧?能看到红警这条老命还能重新发光发热,我也是有生之年了。
详细信息
- 文件大小:737.07MB
- 当前版本:v1.4.1
- 类型:策略游戏
- 大小:737.07MB
- 语言:中文
- 更新时间:2024-12-22