游戏介绍
三国志11血色衣冠5.0是一款地图超大的三国单机游戏,在这款游戏中有着众多的势力,玩家们将会成为群雄之一,击败所有的诸侯一统天下。这款游戏的战争玩法完善,玩家们不仅需要组建自己的军队,还要招募武将、发展经济,这样才能为我们统一天下打好基础。
三国志11血色衣冠5.0游戏说明
游戏无论在平衡性,可玩性,还是在修改制作的精细程度上都属于佼佼者。
诸多名将集结于此,喜欢的玩家移动不能错过了!
游戏以两千年华夏历史为背景,集合了从春秋到明末的中华英豪在同一个台上相互角逐,争夺最后的胜利。
三国志11血色衣冠5.0游戏特色
1、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
2、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
3、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
三国志11血色衣冠5.0游戏玩法
常规部队
三国志11血色衣冠5.0游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。
除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。
剑兵
又称裸兵、乌合。在陆地地形下,没有兵装的士兵默认为剑兵。
剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。
运输队
攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。
三国志11血色衣冠5.0游戏攻略
开局人才搜索更加频繁和重要
无论是血色衣冠还是老版本,开局招揽天下英才无疑都是非常首要的措施,很多时候这也比经济建设还要重要。所以开局在所属都市下不停地搜索人才无疑也是一件非常常见的措施。
不过一段时间过后,一旦城内的在野人才招揽完毕,那么老版本中搜索人才这项措施就显得非常鸡肋了,基本没啥可操作性。不过新版本中就不一样,由于道具在血色衣冠中的价值大大提升,而且只此一件还先到先得,所以在道具没有搜刮干净之前,人才搜索这项操作在开局就显得尤为频繁和重要。
吸收合并完全自动化
在老版本中,各种生产设施要想发挥最佳效果,都免不了要吸收合并。比如,兵舍,锻冶厂这些吸收合并升到3级也是游戏里的常规操作。不过这项操作真的非常繁琐和枯燥,也会耽误不少功夫。但在血色衣冠中,这项冗余的操作完全被优化掉了,这些设施都会自动变成3级,完全不需要再次操作来进行吸收合并。
生产军马和楼船非常奢侈
在血色衣冠中,我们会发现生产军马和楼船是一件非常奢侈的事情。各项生产都需要高昂的代价,其中军马不仅要额外消耗粮草,而且在非产马都市的产量还非常的少,所以对于生产军马这些操作来说,游戏里绝大多数的都市都没有进行的必要。
对于楼船,在血色衣冠中也是造价不菲的,特别是对于那些特色不是水军的都市来说,一艘战船就要2000金,这完全抵得上都市1个月的收入,用这个钱还不如征兵或者生产兵装。所以在游戏中生产军马和楼船的频率也是大大降低的。
开发高级设施变得非常艰难
在老版本中,军事府,符节台等等这些高级设施开局默认都是能随意建造的,一般来说看情况都会选择其中一种或者两种来进行建设。不过,在血色衣冠中,想建这些设施需要条件,也就是需要“整备政令”这个科技。而游戏开局只有大宋,大秦和大隋这3大势力才满足。
由于血色衣冠中,一项科技的研究所需要的技巧点非常的多,特别是在前中期的时候,往往都会选择升级其它性价比更高的科技,所以开发高级设施在游戏中是一项存在感很低的操作!
三国志11血色衣冠5.0游戏优势
1、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
2、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
3、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
三国志11血色衣冠5.0游戏更新
元朝和清朝强势回归
加入了部分强力朝代
新增全新兵种
剧情发展得到延续
详细信息
- 文件大小:405.13MB
- 当前版本:v5.0
- 类型:策略游戏
- 大小:405.13MB
- 语言:中文
- 更新时间:2025-01-12